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Verbessern Sie Ihr Spielerlebnis mit der Quester Switchbox, die entwickelt wurde, um PC-Spielen zusätzliche Zugänglichkeit und Benutzerfreundlichkeit zu verleihen. Egal, ob Sie durch komplexe Spielumgebungen navigieren oder präzise Steuerung mit adaptiven Schaltern benötigen, die Quester Switchbox bietet die Flexibilität und Funktionalität, um Ihre Anforderungen zu erfüllen. Einfach einstecken und ein zugänglicheres Spielerlebnis genießen.
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Quester Switchbox ist ein einfaches USB-Gerät zur Steuerung von PC-Spielen mithilfe von adaptiven Schaltern. Sechs 3,5-mm-Buchsen sind vorhanden, deren Funktionen durch die Auswahl einer von vier Stufen eingestellt werden. Die Stufen 1-3 haben feste Funktionen, während jede Buchse in Stufe 4 so programmiert werden kann, dass sie einer beliebigen Taste auf der Tastatur oder einem Mausklick entspricht, sowie einige spielspezifische Funktionen wie Latching W, A, S oder D (siehe Tabelle 2 für eine vollständige Liste der verfügbaren Funktionen).
Eine siebte Buchse ist für den Levelwechsel vorgesehen, damit der Spieler ohne fremde Hilfe zwischen den Levels navigieren kann. Alternativ kann dies auch über eine Taste an der Frontplatte der Quester Switchbox erfolgen.
Die Levels 1 und 2 sind für die Navigation innerhalb einer Reihe von Spielen konfiguriert, während Level 3 die Auswahl von Waffen oder ähnliche Funktionen ermöglicht, je nach Spiel. Und aufgrund seiner programmierbaren Natur kann Level 4 alles sein, was Sie brauchen.
Level 4 wird mit einer einfachen und einzigartigen Methode programmiert, die keine Software auf dem PC erfordert. Sobald jede Buchse in Level 4 konfiguriert wurde, werden die Einstellungen im internen Speicher der Quester Switchbox gespeichert und automatisch wiederhergestellt, selbst wenn der Computer ausgeschaltet oder die Switchbox an einen anderen Computer angeschlossen wird.
Die Bereitstellung der Latching-Funktionen für W, A, S und D ermöglicht es dem Spieler, unbegrenzt in jede Richtung zu gehen oder zu laufen, wodurch die Hände für andere Funktionen frei bleiben. Sticky* und Latching Modifier erhöhen die Programmierbarkeit zusätzlich, um einzigartige Funktionskombinationen zu ermöglichen. Ein Beispiel hierfür wäre, wenn Sie einen Schalter für Sticky Shift benötigen, dann eine weitere Taste, um einen Großbuchstaben zu erzeugen.
Das Gerät benötigt keine Treiber – einfach an einen freien USB-Port anschließen und loslegen!
| Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 (Standard) |
|---|---|---|---|
| W | ↑ | 1 | Leertaste |
| A | ⟵ | 2 | Tab |
| S | ↓ | 3 | Shift |
| D | ⟶ | 4 | Strg |
| Linker Klick | Escape | 5 | Latching-W |
| Rechter Klick | Enter | 6 | Feststelltaste |
Tabelle 1: Quester Switchbox Funktionen
Sticky Modifier bleiben nach dem Drücken ausgewählt, bis der nächste Schalter gedrückt wird. Machen Sie zum Beispiel eine Buchse zu Sticky Shift und eine andere zur W-Taste. Drücken und lassen Sie zuerst Sticky Shift los und drücken Sie dann W, um ein großes W zu erhalten. Ein weiteres Drücken von W führt zu einem kleinen W, d.h. der Sticky Shift wurde nun abgebrochen. Dies entspricht der Windows-Definition von Hafttasten.
| Buchstaben a-z |
| Latching w, a, s und d |
| Zahlen 0-9 |
| ↑↓←→ |
| Leertaste, Rücktaste, Tab, Escape, Feststelltaste |
| Alle Satzzeichen |
| F1-F12 Tasten |
| Momentane Modifier-Tasten (Shift, Alt, Strg, Gui) |
| Sticky Modifier-Tasten |
| Latching Modifier-Tasten |
| Linker Klick, Rechter Klick |
| Mausbewegungen |
Tabelle 2: Verfügbare Funktionen in Level 4.
Eigenschaften:
If there are any supporting files or resources, they will be listed below.
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